Tier List de Rareza de Fósiles y Rocas
Tiers S–F de rareza de fósiles y rocas para Dig All Dinos — profundidad de capa, tasas de drop, valor vender vs combinar y notas de cuevas volcánicas.
Los fósiles y las rocas son las materias primas de Dig All Dinos (Wrekt Studios). Esta página los clasifica por rareza de drop, profundidad de capa y valor económico (precio de venta vs potencial de combinación). Los tiers de rareza no siempre coinciden con tiers de ingreso de dinosaurios — un fósil puede ser S-raro mientras el dinosaurio que completa es solo tier B para Ambers pasivos. Usa esta guía junto al hub tier list y la página de fósiles y rocas.
Rocas vs fósiles
Las rocas se excavan de capas del terreno; al romperlas salen fósiles, fragmentos vendibles o basura. Los fósiles deben limpiarse (manual o vía Instant Clean) antes de combinar en dinosaurios. La rareza aquí cubre tanto la cáscara de roca (frecuencia de spawn) como la calidad del fósil interior.
Capas superficiales enseñan el loop con drops comunes. Cuevas volcánicas y estratos más profundos introducen rocas de tema calor, tiempos de rotura más largos y fósiles que alimentan rankings S/A de dinosaurios.
Tier S — drops ultra raros
Los fósiles tier S son los pulls de menor frecuencia de las capas más profundas alcanzables — a menudo exclusivos de cuevas volcánicas o drops ponderados por evento. El consenso comunitario reporta tasas efectivas de un dígito por ciento (o peor) sin herramientas potenciadas.
Qué hacer con fósiles tier S: casi siempre conservar para combinar salvo duplicados más allá de necesidades de museo. Vender rara vez es óptimo; revisa el dinosaurio objetivo en la tier list de dinosaurios antes de listar en chat de trade.
Las rocas tier S (cuando existen como nodos distintos) marcan profundidad extrema o spawns de bolsillo secretos. Prioriza mejoras de Shop que aumenten velocidad de rotura o capacidad de carga antes de farmear tier S eficientemente.
Tier A — raros pero farmeables
Los fósiles tier A aparecen en runs volcánicos mid-to-deep a tasas que jugadores activos pueden apuntar con sesiones. Bloquean la mayoría de dinosaurios tier A y a veces completan sets tier S como piezas secundarias.
Estrategia de farm: rota rutas de cueva con mayor densidad tier A, usa Auto Sell en fósiles basura grises y reserva inventario para piezas tier A sin limpiar hasta una estación de limpieza.
Tier B — drops estándar poco comunes
Los fósiles tier B aparecen regularmente al desbloquear capas medias. Impulsan dinosaurios tier B y sirven como fodder de venta cuando necesitas Ambers burst para herramientas.
Tier B es el relleno de inventario mid-game por defecto — limpia en lotes, combina sets tier B para ingreso pasivo puente, vende extras tras un combine completo.
Tier C — relleno común de capa
Los fósiles tier C caen frecuentemente en cuevas tempranas y zonas volcánicas superiores. Bien para combines tutorial y dinosaurios pasivos bajos; superados rápido.
Usa ventas tier C para financiar primeras mejoras de pala — consulta hub de items para tips del loop económico.
Tier D — abundantes / bajo valor
Fósiles y rocas tier D llenan inventario durante excavaciones largas. Seguro vender con Auto Sell activo o al llenar antes de un viaje de banking.
No gastes cargas de Instant Clean en tier D salvo speed-run de logros.
Tier F — basura y escombros tutorial
Tier F marca escombros de zona starter, fragmentos rotos y rocas cuyos fósiles son estrictamente obsoletos. Elimina o vende al instante; nunca retrases inventario por limpiar tier F.
Referencia de profundidad de capa
| Zona | Distribución de rareza típica |
|---|---|
| Superficie / fosas starter | F–C dominante, B ocasional |
| Cuevas medias | C–B común, A al profundizar |
| Cuevas volcánicas | B–A baseline, S en breakpoints más profundos |
| Áreas futuras (post-patch) | Reevaluar cuando Wrekt Studios añada zonas |
La profundidad sola no garantiza rareza — algunos bolsillos sesgan tablas. Mapas comunitarios circulan en Discord (enlaces oficiales).
Reglas rápidas vender vs combinar
- Fósil S/A → combinar hacia tiers de dinosaurios listados.
- Fósil B → combinar una vez, vender duplicados si inventario apretado.
- Fósil C → vender en rush de herramientas, combinar en push de museo.
- D/F → vender o auto-sell; nunca limpiar manual sin tiempo idle.
Notas de parche y consenso
Las tablas de drop son sujetas a hotfix. Un fósil degradado de A a B en un parche sigue pareciendo raro en capturas viejas — confía en reportes recientes de farm sobre nostalgia. Esta lista refleja consenso comunitario, no configs filtradas del servidor.
Tras cada update, cruza updates del juego y ajusta rutas de farm personales. Combina conocimiento de rareza con controles de plataforma para que limpiar y vender fluyan en PC, mobile o console.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿La rareza del fósil equivale al tier del dinosaurio?
No. Un fósil puede ser S-raro mientras el dinosaurio ensamblado es mid-tier para Ambers pasivos. Revisa siempre listas de rareza de fósiles y tier de dinosaurios.
¿Dónde caen fósiles tier S?
El consenso comunitario apunta a las capas más profundas de cuevas volcánicas y spawns de bolsillo raros. Las tasas exactas varían por parche y nivel de herramienta.
¿Debo vender fósiles tier A por Ambers?
Usualmente no — los fósiles tier A alimentan dinosaurios fuertes. Vende solo si estás duplicado al límite y ya completaste el combine relevante.
¿Cómo trata Auto Sell la rareza?
Auto Sell suele apuntar basura de tier bajo automáticamente. Los fósiles raros siguen necesitando gestión manual — verifica ajustes in-game tras cada update.
¿Las nuevas áreas cambiarán estos tiers?
Sí. Cuando Wrekt Studios añade zonas o rebalancea tablas, los tiers de rareza se mueven. Esta página se actualiza con verificación comunitaria tras parches mayores.